Karten

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Introduction

Culdcept The First bietet eine komplette Datenbank von 300 Karten, die drei Kartentypen umfassen: Kreaturen, Gegenstände und Zauber. Jede Karte hat Kosten (bezahlt mit Magischen Buch-Symbolen oder Ingame-Währung), Element-Affinität und einen einzigartigen Effekt, der strategische Tiefe erzeugt. Der Bau eines wettbewerbsfähigen Decks erfordert das Verständnis nicht nur einzelner Karten, sondern wie sie synergetisch wirken — eine Kreatur, die Gegenstände verstärkt, gepaart mit den richtigen Gegenständen, kann das Mittelspiel dominieren. Die Kartendatenbank ist ab Veröffentlichung vollständig freigeschaltet ohne Gacha-Mechaniken.

Kartentyp-Verteilung

TypAnzahlDurchschn. KostenSchlüsselkarten
Kreatur1803.5Bahamut, Tiamat, Herr von Gaia
Gegenstand~602.8Heiliger Gral, Drachentöter, Feuerschwert
Zauber~602.5Hurrikan, Meteor, Heiliges Licht

Core Mechanics

Karten sind in drei Typen organisiert: Kreaturen (auf Gebiete beschworen), Gegenstände (an befreundete Kreaturen ausgerüstet für Stat-Boosts) und Zauber (Einmal-Effekte). Jede Karte hat eine Magisches-Buch-Kosten (1-6 Symbole) und ein Element. Sie ziehen Karten durch Würfeln und Bewegen über die Karte — auf bestimmten Gebieten landen löst Kartenziehen aus. Handgröße ist standardmäßig auf 6 Karten begrenzt. Karten in Ihrer Hand können gespielt werden durch Bezahlung der Magischen Kosten. Karten gehen in den Stapel zurück, wenn verwendet. Zauberkarten lösen sich sofort auf und gehen auf den Ablagestapel. Gegenstandskarten heften sich an befreundete Kreaturen und bleiben, bis die Kreatur zerstört wird oder der Gegenstand vertrieben wird.

Challenges

Karten sind durch die Handgröße begrenzt (6 Karten max), was bedeutet, dass das Ziehen zu vieler eines Typs Sie zum Abwerfen zwingt. Hochkostige Karten erfordern mehrere Runden Setup, was Sie anfällig macht. Gegenstandskarten können durch feindliche Zauber vertrieben werden, was ihre Investition negiert. Kreaturenkarten können durch Zauber, AoE-Effekte oder Kampf mit stärkeren Kreaturen entfernt werden. Das Deckbau-Limit (60 Karten) bedeutet, dass Sie nicht jede gute Karte einschließen können. Einige mächtige Karten haben steile Element-Anforderungen, die die Deck-Konstruktion einschränken.

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