マップ
Introduction
Maps in Culdcept The First define the battlefield where dice rolls, territory control, and card strategies combine. All 7 maps feature unique terrain, territory distributions, and difficulty ratings that favor different deck archetypes. Map knowledge is essential — choosing the right deck for the map is half the battle. Maps vary in size (30-60 territories), starting positions, and special terrain features like teleporters, blocked paths, and elemental regions.
Map Comparison
| Map | Difficulty | Size | Best Deck |
|---|---|---|---|
| Starter Plains | Easy | Small (30 territories) | Any beginner deck |
| Frozen Tundra | B | Medium (40 territories) | Water tribal |
| Volcanic Ridge | A | Medium (45 territories) | Fire tribal |
| Crystal Caverns | A | Medium (42 territories) | Earth tribal |
| Sky Temple | B | Medium (38 territories) | Wind rush |
| Dragon Roost | S | Large (55 territories) | High-HP control |
| Abyssal Depths | S | Large (60 territories) | Combo / defensive |
Core Mechanics
Each map has a defined path system where players move via dice rolls. Some maps have branching paths, allowing strategic routing choices. Territories are pre-assigned element affinities — Fire territories boost Fire creatures, etc. Magic Book symbols spawn in fixed locations on each map. Castle positions vary by map (some have central castles, others corner castles). Some maps feature terrain features like mountains (movement penalties), water (creature restrictions), and fortresses (defensive bonuses). Map-specific events can trigger on certain dice rolls.
Challenges
Larger maps slow down games and favor control strategies. Smaller maps accelerate games and favor rush strategies. Maps with restricted movement paths limit route options and can be exploited by area-denial strategies. Element-locked territories punish off-element decks. Maps with few Magic Book territories slow down high-cost card strategies. Some maps have ambush positions that favor defensive creatures. New players often misjudge map difficulty — high-difficulty maps like Dragon Roost and Abyssal Depths have stronger creature encounters that can end games early.
Featured

デフォルト対戦マップ レイアウトと領地支配ガイド
Culdcept The Firstのデフォルト対戦マップを、ショートカット、領地配置、アップグレード戦略の詳細分析で制覇しよう。

Culdcept The First マップ戦略: 領地支配ガイド
Culdcept The First の全ボードをマップ戦略ガイドで制覇せよ。最適なセプター支配のためのレイアウト、属性バイアス、土地ラッシュ戦術を分析。

カルドセプト ファースト マップのコツ:領地支配を極める
領地支配、城ルート、危険回避、ボーナス活用術を網羅した上級マップ戦術で、カルドセプト ファーストの盤面を制覇せよ。
All Articles

カルドセプト ザ・ファースト マップ攻略:ストーリーモード全ボードガイド
カルドセプト ザ・ファーストの全マップを攻略し、ストーリーモードを制覇しよう。各ボードの領地戦略、ボスパターン、最適ルートを徹底解説。

Culdcept The First マップ完全分析:ボードレイアウトと領地戦略
ストーリーモードと対戦に登場する全Culdcept The Firstマップを探索。2026年リメイク版のボードレイアウト、属性分布、領地支配戦略を学びましょう。

Culdcept The First プロマップピック:ボードランキングと領地戦略
Culdcept The Firstのボード選択をマスター。領地レイアウト、属性分布、ブックのシナジーを分析し、競技シーンで勝ち抜くためのプロマップピックを解説します。

カルドセプト ザ・ファーストの領地収入と通行料戦略
CITYによる2026年リメイク版における、4人対戦ボード向けのカルドセプト ザ・ファーストの領地収入、通行料計算、マップ固有の勝利条件をマスターしよう。