크리처업데이트됨: 2026. 7. 31.

컬드셉트 더 퍼스트 중립 크리처: 전체 종합 가이드

드래곤과 악마부터 정령과 야수까지, 컬드셉트 더 퍼스트의 모든 중립 크리처 카드를 탐험하세요. 전략, 능력치, 덱 구성 팁을 알아보세요.

중립 크리처는 컬드셉트 더 퍼스트에서 수많은 다재다능한 책의 중추를 형성하며, 단일 속성에 얽매이지 않으면서 강력한 능력을 제공합니다. 화염, 수계, 지계, 풍계 크리처가 일치하는 영토 조건을 요구하는 것과 달리, 중립 카드는 어디든 자유롭게 소환할 수 있어 균형 잡힌 덱이나 공격적인 다중 속성 전략에 이상적입니다. OmiyaSoft의 독창적인 디자인 철학은 강력한 드래곤악마 같은 공포부터 천상의 천사원초적 야수에 이르기까지 모든 것을 포함하는 이 크리처들을 통해 빛을 발합니다. 교활한 AI 세프터를 상대로 스토리 모드를 진행하든 로컬 멀티플레이에서 경쟁하든, 중립 크리처 시너지를 이해하는 것은 매우 중요합니다. CITY CONNECTION의 2026년 리메이크 버전은 모든 오리지널 카드 동작을 보존하면서 빠른 저장 및 되감기와 같은 현대적인 편의 기능을 추가하여 위험한 중립 소환을 실험할 수 있게 합니다. 이 백과사전 항목은 모든 중립 크리처 카드를 목록화하여 능력치, 소환 비용, 전술적 활용법을 상세히 설명하여 보드를 지배할 수 있도록 돕습니다.

중립 크리처 기본 사항 이해

중립 크리처는 속성 제한을 우회하여, 특정 영토 정렬 없이 카드에 표시된 마력(MP)만을 소모합니다. 이러한 유연성은 어떤 책 유형에도 즉시 투입하기 좋은 선택이 되게 하지만, 종종 동급의 속성 크리처보다 소환 비용이 약간 더 높습니다. 예를 들어, 화염 덱은 핵심 전략을 희석시키지 않고 후반 위협으로 중립 드래곤을 매끄럽게 통합할 수 있습니다. 상충 관계는 영토 보너스에 있습니다: 중립 땅에 배치된 중립 크리처는 속성 친화력을 얻지 못하지만, 상대의 쉬운 속성 반격 또한 차단합니다. 숙련된 세프터는 중립 크리처를 이용해 적의 계획을 교란하며, 속성 크리처가 불이익을 받을 수 있는 경합 지역에 높은 능력치의 개체를 배치합니다. 아래는 중립 크리처 카드에서 접하게 될 기본 능력치를 다루는 빠른 참조 표입니다:

능력치설명일반적인 범위
ST (힘)전투에서 입히는 피해10–70
HP (체력)파괴되기 전까지 흡수하는 피해10–60
MHP (최대 HP)효과 적용 후 가능한 최대 체력10–60
비용소환에 필요한 MP20–120
희귀도해당 없음해당 없음

정령 소환과 중립 스펙트럼

컬드셉트 더 퍼스트의 정령들은 중립 크리처 스펙트럼 내에서 독특한 위치를 차지하며, 세프터에게 전통적인 속성 제한을 완전히 우회하는 전략을 제공합니다. 특정 영토 관리를 요구하는 화염, 수계, 지계 또는 풍계 종속 크리처와 달리, 이 존재들은 순수하고 정렬되지 않은 마력으로 작동합니다. OmiyaSoft와 CITY CONNECTION의 2026년 리메이크는 원래의 1997년 기능을 보존하면서 전투 중 빠른 저장 및 실수를 바로잡는 되감기와 같은 현대적인 편의 기능을 도입했습니다. 중립 정령은 초반 보드 장악에 탁월한데, 부적합한 속성 배치를 무력화시키는 색상 불이익을 무시하여 상대가 거점을 확보하기 전에 공격적인 확장을 가능하게 하기 때문입니다. 기본 능력치는 특화된 속성 크리처에 비해 종종 낮아 보이지만, 이러한 유연성은 다색 마력 관리의 부담 없이 예측 불가능한 책 구성을 가능하게 합니다. 많은 베테랑 세프터는 중립 정령을 하이브리드 덱에 영토 앵커로 엮어 저렴하게 전환하면서 나중에 높은 투자 플레이를 준비합니다. 속성 약점이 없다는 것은 이 크리처들이 화염 대 수계 또는 지계 대 풍계 매치업을 괴롭히는 50% 피해 감소를 절대 겪지 않음을 의미합니다. 그러나 중립성은 후반 지배력을 정의하는 강력한 속성 전용 스펠 및 아이템과의 시너지 감소를 대가로 치릅니다. 중립 또는 경합 영토에 대한 전략적 배치는 상대방이 마력 비축량을 소모하도록 강제하는 값비싼 투자 회수 루프를 유발할 수 있습니다. 스토리 모드 튜토리얼은 스크립트된 조우를 통해 정령의 기본을 강조하지만, 중립 크리처는 보드 상태가 예측 불가능하게 전개되는 혼란스러운 멀티플레이 세션에서 가장 빛을 발합니다.

주요 중립 정령 크리처와 전술적 가치

크리처 이름기본 ST / HP소환 비용 (MP)영토 능력전략적 역할
윌 오 더 위스프30 / 3040능력 없음값싼 초반 침략자
셰이드20 / 5050능력 없음방어적 장애물
스펙터30 / 4055처치 시 MP 흡수자원 교란
팬텀40 / 4060능력 없음균형 잡힌 중립 전투원
리치50 / 3080사망 후 부활지속적인 위협

윌 오 더 위스프는 전형적인 값싼 중립 정령으로, 마력의 모든 포인트가 중요한 오프닝 라운드 동안 신속한 영토 획득을 가능하게 합니다. 30 ST / 30 HP의 능력치 라인은 초라해 보이지만, 속성 불이익 없이 어디든 착지할 수 있는 능력은 공격적인 토지 러시 중에 종종 상대의 허를 찌릅니다. 중요한 요충지에 셰이드를 배치하면 더 강력한 플레이를 위한 마력을 축적하는 동안 여러 공격을 흡수하는 놀랍도록 튼튼한 방어적 장애물을 생성합니다. 스펙터는 적 크리처를 전투에서 처치할 때마다 상대로부터 귀중한 MP를 빼앗아 중립 전략에 자원 전쟁을 도입합니다. 이 능력은 장기전에서 그 효과가 누적됩니다

정령의 중립성 및 다른 크리처 유형과의 시너지

컬드셉트 더 퍼스트의 중립 크리처는 화염, 수계, 지계, 풍계와 같은 선천적인 속성 친화력이 없음에도 불구하고 정령 분류와 독특한 유대 관계를 공유합니다. 이 관계는 다재다능한 능력치 라인최소한의 소환 비용에서 비롯되며, 이를 통해 세프터 덱은 속성 불일치를 걱정하지 않고 지원 스펠 카드를 통합할 수 있습니다. 예를 들어, 10 HP와 20 마력(MP) 비용을 가진 중립 크리처 디코이는 더 공격적인 플레이를 위해 속성 자원을 비축하는 동안 안전하게 영토 피해를 흡수할 수 있습니다. 또한 중립성은 상대방의 속성 방어 보너스를 절대 발동시키지 않으며, 이는 전투 중에 크리처의 HP나 공격력을 높이기 위해 속성 시너지에 의존하는 영토 소유자를 상대할 때 중요한 이점입니다. 중립 존재에 대한 OmiyaSoft의 원래 디자인은 순수한 힘보다는 유틸리티를 강조했으며, CITY CONNECTION의 2026년 리메이크는 현대적인 책 전략과 경쟁할 수 있도록 중립 크리처 능력치를 조정하는 세련된 밸런스 패치를 통해 이 철학을 보존합니다. 중립 크리처 중심으로 덱을 구성할 때는 풍계 크리처에게 +10 ST 보너스를 부여하는 바람의 검과 같은 속성 테마 아이템과 상호작용하는 방식을 고려해야 합니다. 중립 크리처는 그러한 혜택을 받지 못하므로, 대신 범용 장비나 스펠 지원에 의존해야 합니다. 이러한 제한은 창의적인 세프터 플레이를 장려하며, 중립 크리처가 영토 앵커 역할을 하여 초반에 마력을 과도하게 투자하지 않고도 경기 후반에 속성 콤보로 전환할 수 있게 합니다. 스토리 모드의 빠른 저장되감기 기능을 통해 중립-정령 하이브리드 책을 실험하며, 중립 최전선이 침략을 견디는 동안 속성 중추 병력이 대기석에서 성장할 수 있는지 테스트할 수 있습니다.

주요 중립-정령 크리처와 전술적 역할

다음 표는 속성 전략과 시너지를 내는 필수 중립 크리처를 강조하며, 비용 효율성과 방어 능력에 초점을 맞춥니다. 이 선택들은 무차별적인 힘보다 영토 거부자원 효율성을 통해 보드를 통제하는 것을 목표로 하는 세프터 책에 맞춰져 있습니다. 각 크리처의 능력치는 2026 리마스터 밸런싱을 반영하여 Steam, PS5, Xbox, Switch 전반의 캐주얼 및 랭크 매치 모두에서 공정한 플레이를 보장합니다.

| 크리처 이름 | MP 비용 | HP | ST | 특수 능력 | 최고의 속성 파트너 |

|---|---|---|---|---|---| | 디코이 | 20 | 10 | 0 | 같은 영토에 있을 때 자신에게 공격을 재지정 | 지계 (공동 방어를 위한 돌담) | | 고블린 | 30 | 20 | 20 | 특수 능력 없음 | 화염 (광역 제거를 위한 불타는 우박) | | 배로우 와이트 | 40 | 30 | 30 | 사망 후 HP 1로 부활 (매치당 1회) | 풍계 (재배치를 위한 돌풍)

경쟁 멀티플레이에서의 중립 크리처

중립 크리처는 컬드셉트 더 퍼스트에서 독특한 디자인 공간을 차지하며, 단일 속성 책으로는 따라잡을 수 없는 세프터 유연성을 제공합니다. 소환하는 데 일반 마력(MP)만 필요하기 때문에 속성 정렬에 관계없이 어떤 영토에든 배치할 수 있어, 초반 영토 확보를 안정화하거나 다중 속성 전략을 활용하는 데 매우 중요합니다. 그러나 이러한 다재다능함에는 상당한 상충 관계가 따릅니다: 중립 크리처는 속성 지형 보너스가 부족하여, 화염, 수계, 지계 또는 풍계 크리처가 일치하는 영토에 배치될 때 받는 기본 능력치 +1 보너스를 절대 받지 못합니다. 이로 인해 중립 크리처를 사용할 시기와 속성 코어에 전념할 시기를 신중하게 고려해야 합니다. 숙련된 플레이어는 종종 드래곤 대비 기술이나 방어벽과 같은 특정 위협을 처리하기 위해 집중된 책에 중립 크리처를 조금씩 섞어, 스펠아이템 지원과의 주요 속성 시너지를 희석시키지 않습니다. CITY CONNECTION의 2026년 리메이크는 원래의 밸런스를 보존하면서 경기 중 빠른 저장스토리 모드에서의 되감기와 같은 미묘한 삶의 질 개선을 도입하여, 긴 세션을 다시 시작하지 않고도 중립 중심 빌드를 더 쉽게 실험할 수 있게 합니다. 중립 크리처가 특히 인기 있는 드래곤, 악마 및 정령 원형에 대해 더 넓은 메타게임과 상호 작용하는 방식을 이해하는 것은 어떤 상대의 전략에도 적응할 수 있는 회복력 있는 책을 구축하는 데 필수적입니다.

중립 크리처 코어 중심으로 구성하기

순수 중립 책은 드물지만, 특정 중립 크리처는 유연한 전략의 중추 역할을 할 수 있습니다. 핵심은 영토 속성을 조작하거나 일시적인 능력치 향상을 부여하는 스펠 카드와 페어링하여 지형 시너지 부족을 효과적으로 보완하는 것입니다. 중립 크리처를 책에 통합할 때 다음 접근 방식을 고려하십시오:

  • 방어 앵커: 아머드 드래곤과 같은 높은 HP의 중립 크리처를 중요 요충지에 배치하여, 상대가 돌파하는 데 상당한 자원을 투자하도록 강제하는 동안 다른 곳에서 속성 엔진을 개발합니다.

  • 공격적 기습: 윌 오 더 위스프와 같은 저비용 중립 크리처를 사용하여 초반에 방비 없는 영토를 저격한 다음, 이동 제한 스펠로 이득을 고정합니다.

  • 안티 메타 기술: 인기 있는 원형을 특별히 카운터하는 능력을 가진 중립 크리처를 포함합니다. 예를 들어, 디코이는 드래곤의 공격을 재지정할 수 있고, 그렘린은 아이템 중심 전략을 교란합니다.

  • 다중 속성 브리지: 둘 이상의 속성을 운용하는 책에서 중립 크리처는 주요 속성 위협을 뽑기 전에 특정 토지 유형에 전념하도록 강요하지 않으면서 일관된 보드 존재감을 제공합니다.

  • 마나 커브 필러: 현재 마력 풀에 관계없이 매 턴마다 항상 플레이 가능한 크리처를 확보하도록 책의 소환 비용 곡선에 중립 크리처를 배치합니다.

자주 묻는 질문

컬드셉트 더 퍼스트에서 중립 크리처와 속성 크리처의 차이점은 무엇입니까?

어떤 세프터 역할이 이 크리처로부터 가장 큰 이점을 얻습니까?

공격적인 러시 덱과 방어적인 터틀러 모두 가치를 찾지만, 상한선은 일치하는 속성 영토를 얼마나 일찍 확보하는지에 달려 있습니다. 중반 전환은 스펠 지원과 페어링하는 플레이어에게 보상합니다.

상대가 이 크리처를 배치할 때 어떻게 대응합니까?

레벨업하기 전에 속성 약점 크리처, 랜드 프로텍션 스펠 또는 원거리 제거를 사용하십시오. 이 크리처를 위한 특정 카운터 카드 하나를 보유하는 것은 토너먼트에서 검증된 전술입니다.

이 크리처와 가장 잘 어울리는 책 원형은 무엇입니까?

단일 속성 덱은 피니셔로 의존하는 반면, 스플래시 덱은 템포 플레이로 취급합니다. 소환 비용을 6턴까지의 예상 마력 곡선에 맞추십시오.

숨겨진 메커니즘과 후반 포지셔닝

후반 보드 상태에서 이 크리처의 위치를 이해하는 것은 중급 세프터와 토너먼트 베테랑을 구분짓는 요소입니다. 12턴 이후에는 마력(MP) 경제가 클러스터링된 영토를 통제하는 사람에게 크게 기울기 때문에, 경합 중인 타일에 이 크리처를 배치하면 종종 게임을 완전히 승리로 이끕니다. 2026년 CITY CONNECTION 리메이크는 원래 1997년 OmiyaSoft 상호작용 창을 보존하면서 실험을 그 어느 때보다 안전하게 만드는 빠른 저장되감기 기능을 추가했습니다. 상위권 플레이어들은 4인 자유 경쟁 매치에서 이 크리처를 테스트하는데, 다수의 상대 압박이 싱글 플레이 스토리 모드에서는 결코 드러나지 않는 약점을 노출시키기 때문입니다. 5장부터 7장까지의 AI 상대는 인기 픽에 대한 특정 카운터 크리처를 보유하고 있으므로, 이 크리처를 너무 일찍 투입하면 재앙을 초래할 수 있습니다. v1.02 베타 브랜치에 대한 커뮤니티 테스트 결과 이 크리처의 역할이 피니셔가 아닌 템포 플레이임이 확인되었으며, 그에 따라 책을 조정하면 더 일관된 랭크 승리를 얻을 수 있습니다. 이 크리처를 시그니처 픽이 아닌 유연한 위협으로 취급하면, 압박 속에서의 의사 결정이 극적으로 향상될 것입니다.

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