티어 목록업데이트됨: 2026. 7. 31.

바이덴 티어 리스트 – Culdcept The First 최고의 스타터 카드

Culdcept The First에서 당신의 북을 위한 최고의 스타터 카드로 바이덴 티어를 마스터하세요. 스토리 모드에서 새로운 셉터를 위한 랭킹, 시너지, 마법력 전략.

바이덴 티어는 모든 셉터가 시작하는 기본 카드 풀을 대표하며, 경쟁력 있는 북을 구축하는 데 필수적입니다. OmiyaSoft가 1997년 클래식을 원작으로 설계하고 CITY CONNECTION이 2026년에 훌륭하게 리메이크한 이 게임에서, 바이덴 티어의 크리처, 스펠, 아이템은 초기 스토리 모드 진행의 중추를 형성합니다. 이 카드들은 불, 물, 땅, 바람 속성 전반에 걸쳐 안정적인 마법력(MP) 효율과 직관적인 영토 통제력을 제공합니다. 신규 플레이어는 종종 화려한 레어 드롭을 위해 바이덴 스테이플을 간과하지만, 노련한 셉터는 저비용 일관성이 경기를 승리로 이끈다는 것을 압니다. 이 티어는 압도적인 복잡함 없이 토지 점유, 방어적 배치, 마법력 가속과 같은 기본 메커니즘을 가르치는 데 탁월합니다. Nintendo Switch에서 로컬 멀티플레이를 즐기든 Steam에서 랭킹전을 치르든, 바이덴 티어 계층 구조를 이해하는 것은 결정적인 우위를 제공합니다. 이 가이드는 2026년 메타에서 다재다능함, 시너지 잠재력, 순수 파워를 기준으로 최고의 스타터 카드 순위를 매기고 모든 배치에 대한 상세한 이유를 제시합니다. 또한 이 카드들이 벨카일 티어 강자와 같은 더 높은 등급과 어떻게 상호 작용하는지 탐구하여 첫 주사위 굴림부터 북이 균형을 유지하도록 합니다. 바이덴 티어는 초보자만을 위한 것이 아닙니다. 이는 고급 플레이에서도 관련성을 유지하는 경쟁의 기반입니다.

바이덴 티어 S-Rank: 최상위 스타터 스테이플

S-Rank 바이덴 카드는 초반 영토 지배를 목표로 하는 모든 북에 반드시 포함해야 할 요소입니다. 이 크리처와 스펠은 비용 효율적인 스탯, 이중 속성 커버리지, 또는 게임을 바꾸는 효과를 통해 후반 라운드까지 이어지는 비길 데 없는 가치를 제공합니다. 스토리 모드의 가혹한 챕터에서 마법력을 신중하게 관리할 때, 이 카드들은 종종 상대보다 먼저 핵심 불 또는 물 영토를 차지할지 여부를 결정합니다. 아래 표는 절대적인 최고의 S-Rank 옵션, 그들의 속성 정렬, 그리고 대안을 능가하는 이유를 분석합니다. 컬렉션에서 이들을 우선시하면 항상 견고한 기반을 확보할 수 있습니다.

경쟁력 있는 북을 위한 핵심 크리처 티어

어떤 크리처 카드가 일관된 가치를 제공하는지 이해하는 것은 Culdcept The First에서 모든 북 구축 전략의 중추를 형성합니다. 보드 컨트롤과 자원 관리의 독특한 조화는 셉터가 단순한 기본 스탯뿐만 아니라 크리처가 영토 보너스, 속성 매치업, 그리고 더 넓은 마법력(MP) 경제와 어떻게 상호 작용하는지 평가해야 함을 의미합니다. 이 분석은 OmiyaSoft와 CITY CONNECTION의 2026 리메이크 밸런스 개선을 고려하여 바이덴 티어 메타를 정의하는 스테이플 순위를 매깁니다. 카드는 소환 비용, 생존 가능성, 영토 방어 배율, 그리고 일반적인 스펠 및 아이템 지원과의 시너지를 기준으로 평가됩니다. 좁은 콤보 설정을 요구하지 않고 여러 맵 레이아웃에서 안정적으로 성능을 발휘하는 카드에 초점을 맞추어, 적응력이 욕심보다 중요한 스토리 모드 진행과 멀티플레이 교전 모두에 이상적입니다.

바이덴 티어 파워 랭킹

아래 표는 2026년 출시의 토너먼트 결과와 집계된 플레이어 데이터를 기반으로 최고 성능의 크리처를 별개의 티어로 분류합니다. S-Tier 카드는 메타게임을 왜곡하며 모든 상대의 에 대응책을 요구하는 반면, A-Tier 옵션은 훌륭한 역할 압축을 제공합니다. B-Tier 카드는 견고하지만 유사한 마법력 임계값에서 더 효율적인 대안에 의해 종종 능가되며, C-Tier 선택은 스테이플 대신 포함을 정당화하기 위해 상당한 구축 투자가 필요합니다. 모든 평가는 50장 북 제한과 전체 카드 풀이 해금된 표준 경쟁 규칙을 가정합니다.

| 크리처 카드 | 티어 | 속성 | 소환 비용 (MP) | 기본 스탯 (ST/HP) | 주요 역할 |

|---|---|---|---|---|---| | 벨카일 | S | 불 | 80 | 50/40 | 대부분의 속성에 중립 데미지를 주는 공격적 영토 침략자 | | 바이덴 | S | 물 | 70 | 40/50 | 고유의 영토 치유 시너지를 지닌 방어적 앵커 | | 라이트닝 드래곤 | A | 바람 | 100 | 60/50 | 스펠 카드의 마비 지원을 받는 하이롤 위협 | | 자이언트 아메바 | A | 땅 | 60 | 30/60 | 영토 방어 배수를 활용하는 지연 도구 | | 키메라 | B | 불 | 90 | 50/40 | 유연한 공격자이지만 대부분의 시나리오에서 벨카일에 가려짐 | | 올드 윌로우 | B | 땅 | 50 | 20/50 | 저렴한 영토 보유자이지만 일반적인 바람 제거에 취약 | | 디코이 | C | 물 | 30 | 10/30 | 퀵 세이브 미끼 전술에 제한적으로 유용, 그 외에는 취약 | | 밴딧 | C | 바람 | 40 | 30/20 | 마법력 탈취 요소 |

바이덴 티어 메타 분석

바이덴 티어는 Culdcept The First에서 기본 전략을 정의하는 카드들을 포함합니다. 이 카드들은 단순히 강력한 것을 넘어 셉터가 을 구성하고 영토 통제에 접근하는 방식을 근본적으로 형성합니다. 이 티어 내에서 뛰어난 비용 대비 스탯 비율을 가진 크리처, 상당한 마법력(MP) 이점을 생성하는 스펠, 그리고 보드 위의 핵심 투자를 보호하는 아이템을 발견할 수 있습니다. 이 카드들이 왜 필수 불가결한지 이해하는 것이 2026 리메이크를 마스터하는 첫걸음입니다. OmiyaSoft와 CITY CONNECTION은 원작의 밸런스를 보존했으며, 이는 이 스테이플들이 1997년만큼이나 강력하다는 것을 의미합니다. 바이덴 티어를 무시하는 셉터는 이러한 효율적인 도구를 활용하는 잘 짜인 에 맞서 지속적으로 고전할 것입니다.

바이덴 티어 카드의 결정적인 특징은 경기의 거의 모든 단계에 걸친 일관되고 게임을 왜곡하는 영향력입니다. 특정 보드 상태나 속성 정렬을 요구하는 틈새 카드와 달리, 바이덴 스테이플은 첫 드로우부터 마지막 바퀴까지 안정적으로 성능을 발휘합니다. 그들은 종종 여러 역할을 수행하여 영토에서 공격적인 침략자이자 견고한 수비수 역할을 동시에 합니다. 셉터는 전략을 희석시키지 않고 이러한 카드의 여러 복사본을 안전하게 포함할 수 있으며, 이는 그들의 힘의 특징입니다. 이 티어 분석은 특정 카드가 왜 그 자리를 차지하는지 해부하고, 그들의 순수 스탯, 속성 시너지, 그리고 스토리 모드에서 위험 없는 실험을 가능하게 하는 되감기퀵 세이브 기능과의 상호 작용 방식을 평가합니다.

핵심 바이덴 크리처와 그들의 영향력

바이덴 티어의 크리처는 초반 확장과 후반 지배를 위한 중추를 제공합니다. 그들의 가치는 순수한 힘뿐만 아니라 **마법력(MP)**을 보드 존재감과 압박으로 얼마나 효율적으로 전환하는지로 측정됩니다. 잘 선택된 크리처는 첫 턴에 영토를 확보하고 여러 바퀴 동안 방어하여 상대의 자원을 고갈시키는 꾸준한 통행료 수입을 생성할 수 있습니다. 다음 표는 가장 중요한 바이덴 크리처를 분석하여 그들의 스탯과 경쟁력 있는 에서의 최적 역할을 자세히 설명합니다.

크리처 이름속성비용HP/ST주요 역할
벨카일80 MP40/50공격적 침략자, 초기 영토 점유자
가고일바람50 MP30/30중립 수비수, 아이템 저항 벽
배로우 와이트60 MP40/20느리지만 내구성 높음, 방어구 아이템과 시너지
발키리70 MP35/40균형 잡힌 공격자, 다중 속성 북에 적합
디코이중립20 MP10/10희생 정찰병, 저렴한 영토 점유 가능

벨카일은 뛰어난 가성비와 다재다능함으로 단연 돋보입니다.

티어 전략 진화와 맥락

바이덴 티어 카드가 지배적인 이유를 이해하려면 Culdcept The First가 2026년 리마스터와 함께 어떻게 변화했는지 살펴봐야 합니다. 1997년 세가 새턴 오리지널 출시는 고립된 환경에서 운영되었지만, CITY CONNECTION과 OmiyaSoft는 티어 역학을 변화시키는 현대적인 편의 기능을 통합했습니다. 스토리 모드퀵 세이브되감기 기능을 사용하면 패널티 없이 주사위 굴림을 다시 시도할 수 있어, 고위험 고수익 전략이 그 어느 때보다 실행 가능해졌습니다. 이는 나쁜 전투 결과를 되돌릴 수 있다는 점을 알고 크리처로 가득 찬 공격적인 북이 더 빠르게 영토를 밀어붙일 수 있음을 의미합니다. 반대로, 바람 벽에 의존하는 방어적 지연 전략은 이제 실패한 침략을 단순히 되감는 상대를 고려해야 합니다. 메타는 공격과 수비 모두에서 기능하는 다재다능한 크리처를 선호하도록 적응했으며, 이는 발록페가수스가 바이덴 티어에 편안하게 자리 잡은 이유와 일치합니다. 또 다른 요인은 Steam, PS5, Xbox, Switch에 걸친 통합 멀티플레이로, 스테이플 카드에 대한 크로스 플랫폼 합의를 탄생시켰습니다. 더 이상 티어 리스트가 지역 출시별로 분할되지 않습니다. 글로벌 플레이어 기반이 모든 스펠아이템 조합을 스트레스 테스트했습니다. 이는 홀리 워드 1크러셔의 유용성이 상대방의 스킬 레벨에 관계없이 확장되기 때문에 필수 카드로 굳어지게 했습니다. 리마스터의 튜토리얼과 접근성 옵션은 또한 진입 장벽을 낮추어, 새로운 셉터가 종종 최적화된 에 더 빨리 도달하게 합니다. 그러나 이것이 바이덴 티어의 상한선을 감소시키지는 않습니다. 이 카드들은 기하급수적인 보상으로 숙련도에 보답합니다. 예를 들어, 토지 이전 타이밍을 마스터하면 고가치 영토를 훔쳐 패배하는 경기를 갑작스러운 승리로 전환할 수 있습니다. 이후 Culdcept 타이틀에 비해 적은 카드 풀 크기는 실제로 각 바이덴 티어 선택의 영향력을 강화합니다. 그들의 강점을 희석시킬 카운터 옵션이 적기 때문입니다. 마지막으로, 자가트나이트호크 같은 AI 상대와의 스토리 모드 전투는 특정 카드가 왜 지배적인지 정확히 가르쳐주며, 적응하거나 패배하도록 강요합니다. 이 교육적인 디자인은 자연스럽게 플레이어가 경쟁 플레이를 위해 바이덴 티어 스테이플을 채택하도록 유도합니다. 이러한 순위를 진정으로 활용하려면, 단순히 카드를 포함하는 것이 아니라 그들의 강점을 활용하면서 의 다른 슬롯으로 약점을 커버하는 시너지를 구축해야 합니다.

맵 조건에 바이덴 카드 적응시키기

맵 레이아웃은 티어 생존 가능성을 극적으로 변화시키며, 진정한 셉터는 언제 엄격한 리스트에서 벗어나야 하는지 압니다. 고레벨 영토가 적은 소형 맵에서는 훔칠 주요 대상이 적기 때문에 토지 이전의 가치가 떨어집니다. 반대로, 긴 루프가 있는 맵은 서둘러와 같은 이동 스펠에 이점을 제공하며, 이는 낮은 티어에 속할 수 있지만 일시적으로 필수 불가결해집니다. 콜로세움 스테이지에서 플레이할 때, 중립 영토는 사전 레벨링되어 시작되므로 다음과 같은 요구가 가속화됩니다.

티어예시 카드강점약점
S미식 드래곤범용적 적합성높은 MP 비용
A스톰 하피템포 스윙낮은 체력
B어스 골렘방어적 가치느린 공격
C고블린 스카우트저예산 선택후반 게임 하락

자주 묻는 질문

S-Rank 바이덴을 첫 시작에 바로 써도 될까요? 시작 마법력(MP)이 충분하지 않은 초반에는 A-Rank 바이덴을 우선 확보하는 것이 현명합니다. S-Rank 크리처는 MP 소모가 높아 스토리 모드 초반 퀵 세이브를 활용하면 안정적으로 진행하면서 자원을 모을 수 있습니다. 경쟁전에서 바이덴 티어 순위는 어떤 영향을 줍니까? 바이덴의 티어 순위는 특정 속성의 크리처가 게임 초반 마법력 효율에서 우위를 갖는지를 반영합니다. 경쟁적 북을 구성할 때는 높은 티어의 속성을 2~3개 집중으로 선택하면 안정적인 랜드 확보와 빠른 마력 축적이 가능합니다. 바이덴 티어 리스트는 시간이 지나면 변할 수 있나요? 네, 게임 패치나 신규 확장의 추가로 바이덴 티어 리스트는 수시로 갱신됩니다. 현재 S-Rank 크리처들도 향후 밸런스 조정으로 등급이 변동될 수 있으므로, 메타 분석을 주기적으로 확인하는 것이 오래도록 경쟁력을 유지하는 핵심입니다.